Minecraft готовит одно из самых трогательных обновлений . Несколько детенышей сельскохозяйственных и природных животных получат полностью переработанный дизайн, как визуальный, так и звуковой, уже доступный в Java-версии и бета-версии Bedrock . За их кажущейся милостью скрывается настоящая художественная эволюция.
Детеныши животных, которые больше не являются просто миниатюрными копиями.
До сих пор детеныши животных в Minecraft в основном представляли собой уменьшенные копии своих взрослых особей, с большими головами и небольшими незначительными отличиями. Художники Mojang пересмотрели этот подход. Теперь каждый детеныш имеет свою уникальную текстуру, пропорции и неповторимую индивидуальность , изначально задуманную как независимое существо.
Одна деталь идеально иллюстрирует это изменение. Глаза превращаются из двух пикселей в один, что тонко меняет их выражение. В результате они становятся мягче, наивнее, почти как у оживлённой плюшевой игрушки. Этот, казалось бы, простой графический приём кардинально меняет наше восприятие этих существ.
Волчата и котята — новые фавориты испытаний.
В начале игры представлены девять различных вариантов волчат, распределенных в зависимости от биома. Более коренастые и «пухлые», они сохраняют свое привычное поведение. Кости по-прежнему достаточно, чтобы их приручить, но их внешний вид теперь гораздо более заметен .

Котята , представленные в одиннадцати вариантах, получают такое же обращение. Их дизайн подчеркивает их округлость и неуклюжий вид. После приручения с помощью сырой рыбы они сохраняют свои привычки, в том числе иногда предлагают подарок при пробуждении. Изменения носят чисто эстетический характер, но сразу заметны.

Цыплята, кролики и поросята обретают индивидуальность.
Цыплята остаются самыми маленькими в игре, но приобретают три различных климатических варианта. Теперь их можно встретить в зависимости от того, холодный , умеренный или жаркий биом . Их быстрая и несколько хаотичная анимация подчеркивает их хрупкий и беспокойный характер.

У кроликов , как взрослых, так и детенышей, более густая шерсть и более мягкий силуэт. Знаменитый кролик «Тост» , добавленный много лет назад в знак уважения к реальному животному, сохранился. Эта тонкая отсылка продолжает связывать Minecraft с личными историями, которыми делится его сообщество.

Сами поросята различаются в зависимости от климата. В холодных регионах шерсть более густая, в теплых — коричневая, а в остальных — классического розового цвета. Дизайн сохраняет узнаваемый внешний вид поросят, одновременно внося подлинное визуальное разнообразие .

Ягнята, телята и оцелоты — тонкое балансирование.
Ягнята превращаются в настоящие маленькие комочки шерсти на ножках. Однако их внешний вид потребовал компромиссов. Слишком пушистые, они могли быть приняты за остриженных взрослых особей, что создавало проблему в игре. В конечном итоге приоритет отдается ясности, при этом лучше воссоздается образ реальных животных .

В настоящее время телята бывают разных климатических вариаций, включая «грибные» варианты для грибных плантаций. Их широко раскрытые глаза и округлые морды подчеркивают их выразительность.

Наконец, первую волну завершают детеныши оцелотов . С их большими зелеными глазами и массивными лапами они придают джунглям почти мультяшный вид. Взрослые особи сохраняют свою роль отпугивающих насекомых и призраков.
$IMAGE13$
Наконец-то появилась возможность создавать собственные звуки и метки.
Эти изменения коснулись не только визуального оформления. Новые звуки, характерные для детенышей животных, заменили высокочастотные звуки взрослых особей. Мяуканье котят, визг поросят и визг щенков были записаны от реальных животных. В результате получилось более естественное и разнообразное звучание.



