Сообщество Minecraft мобилизуется, чтобы попросить Mojang откатить два исправления, включенные в снимок 25w02a . Эти исправления, хотя и направлены на исправление «ошибок», устраняют непреднамеренные механики, которые стали необходимы любителям паркура и скоростного моста.
Что изменилось в снапшоте 25w02a?
В первом снапшоте 2025 года Mojang представила множество новых функций: новые варианты свинок, дополнительные блоки и иммерсивные элементы, обогащающие мир Майнкрафта. Однако два патча движения — MC-271065 и MC-241951 — вызвали споры. Эти изменения, которые Mojang считают исправлениями ошибок, некоторые игроки воспринимают как важные «функции».
MC-271065: Конец диагональной скорости.
Исправление MC-271065 исправляет ситуацию, при которой диагональные движения позволяли вам двигаться на 40% быстрее, чем обычные движения. Этот сбой можно было использовать, удерживая одновременно две клавиши направления, в том числе пригибаясь или натягивая лук.
По мнению сообщества, это изменение может оказать негативное влияние на некоторые аспекты игры, как подробно описано в петиции с отзывами:
«Удаление этого диагонального увеличения скорости повлияет на многие механики, карты и методы, необходимые для любителей паркура и скоростного моста. »
Кроме того, это сделает некоторые действия в режиме выживания намного более утомительными:
«Например, строительство на крышах будет происходить намного медленнее, потому что укладка блоков займет больше времени. »
MC-241951: Более жесткое движение по осям X и Z.
Второй патч, MC-241951, касается того, как игра обрабатывает низкие скорости по осям X и Z. До патча такое поведение позволяло поддерживать движение в идеальном соответствии с сеткой блоков, что особенно ценно для паркура и скоростного моста.
Однако после этого исправления движения становятся менее плавными, как отмечается в петиции:
«Устранение индивидуальной отмены движений по каждой оси делает боковые движения гораздо более жесткими. Это ухудшает игровой процесс, делая Minecraft более «деревянным» и менее плавным. »
Сообщество сравнивает эту механику с другими популярными играми, такими как «прыжки кролика» в CS:GO или Quake , где нетрадиционные движения обогащают игровой опыт.
Петиция, которая набирает обороты
Для многих игроков эта механика, изначально непреднамеренная, стала неотъемлемой частью Minecraft. Петиция , размещенная на официальном сайте обратной связи, уже набрала более 1400 голосов и продолжает расти.
Подписавшиеся обеспокоены последствиями этих изменений:
«Эти изменения затронут не только обычных игроков, но и сообщества высокого уровня. Это может подтолкнуть пользователей к более ранним версиям игры».
Почему этот спор важен?
Minecraft известен своей гибкостью и креативностью, где каждый игрок может экспериментировать с уникальной механикой. Исправляя эти «ошибки», Mojang может нанести ущерб духу инноваций и практикам, развиваемым сообществами паркура и спидбриджа. Эта ситуация также поднимает фундаментальный вопрос: в какой момент непреднамеренная механика становится законной особенностью?