18.10.2023, 19:58

Minecraft: недостатки голосования толпы 2023 года. Можем ли доверять результату?

Minecraft: недостатки голосования толпы 2023 года. Можем ли доверять результату? для Майнкрафт

 

Ежегодное голосование толпы в Minecraft — это долгожданное событие, на котором игроки могут выбрать следующее существо , которое будет добавлено в игру. Однако недавние открытия вызвали дискуссии о целостности этой системы голосования. В теме в Твиттере пользователя по имени Богдан описаны потенциальные недостатки Mob Vote 2023 , которые могли быть использованы в процессе голосования.

 

Рассматриваемая ошибка

По словам Богдана, об ошибке впервые было сообщено на трекере проблем Mojang под идентификатором WEB-6163 (сегодня эта ссылка больше недоступна). Основная проблема заключается в способе отправки и хранения голосов на сервере. Когда игрок голосует, его компьютер отправляет пакет данных на сервер Mojang. Этот пакет содержит MCToken игрока (форма идентификации) и таблицу со списком моба, за которого он голосует.

 

 

Сервер принимает этот массив и сохраняет его в базе данных, не проверяя размер или повторение содержащихся в нем элементов. По сути, сервер проверяет валидность мобов в списке, а не их количество.

 

 

Сервер принимает этот массив и сохраняет его в базе данных, не проверяя размер или повторение содержащихся в нем элементов. По сути, сервер проверяет валидность мобов в списке, а не их количество.

 

Как могли быть подсчитаны голоса: два варианта

 

Вариант 1: прочитать все

 

Первая возможность заключается в том, что сервер считывает все элементы списка для каждого избирателя. Если это так, то несколько записей для конкретного моба от одного избирателя могут привести к увеличению их подсчета, что потенциально может исказить результаты.

 

 

Вариант 2: прочитать голоса[0]

Альтернатива заключается в том, что сервер читает только первый элемент списка (индекс 0). Если это так, то целостность подсчета голосов сохраняется, даже если место для хранения базы данных будет потрачено впустую.

 

 

Загадка: стоимость и точность

 

Отсутствие контроля над размером и повторением вызывает вопросы. Если система не предназначена для проверки размера данных, как мы можем доверять ей в правильном подсчете голосов? Богдан поднимает веский вопрос: если не будет никакого контроля при хранении информации, что обходится Microsoft дороже с точки зрения хранения базы данных, какие у нас есть гарантии, что голоса будут подсчитаны правильно?

 

Голосование без владения Minecraft: еще одна возможная ошибка

 

Помимо основной проблемы с хранением и подсчетом голосов, выявился еще один баг: возможность голосовать, не имея учетной записи Minecraft. Это открывает еще один путь для возможной эксплуатации, поскольку по сути позволяет получить неограниченное количество голосов из непроверенных источников.

 

 

Заключение: нерешенные вопросы

 

Хотя Mojang признал слухи о манипулировании голосованием и отреагировал на них, заявив, что это не повлияло на результаты, остается много вопросов. Они не затрагивали напрямую точные детали ошибок и проблем, поднятых сообществом.

 

Хотя конкретных доказательств использования этих уязвимостей нет, наличие потенциальных недостатков в системе посеяло сомнения. Будет интересно посмотреть, как Mojang решит эти вопросы и проблемы в ходе будущих голосований.

 

Рейтинг: 5.0 (1 голос) Жанр: Новости Майнкрафт

avatar

 

ДАННЫЙ САЙТ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПРОДУКТОМ MINECRAFT И НЕ СВЯЗАН С MOJANG. Minecraft принадлежит Mojang Studios и не связан с этим сайтом.