Снимок 23w45a для версий Minecraft 1.20.3 и 1.21 теперь доступен в вашей программе запуска . На этой неделе речь пойдет о ключевом элементе версии 1.21, который будет доступен в экспериментальных функциях: судебных камерах !
Дополнения и изменения 1.20.3
- Создатель монстров теперь отображает их внутренние лица, если заглянуть внутрь.
Экспериментальные возможности 1.21:
- Добавлен спаунер пробной версии.
- Это новый вариант спауна монстров, который может иметь разные уровни сложности в многопользовательской игре.
- Уровень его сложности увеличивается с каждым обнаружением нового игрока и не будет снижаться до тех пор, пока не будет сброшен.
- В отличие от обычных генераторов, Trial Spawner будет порождать ограниченное количество монстров, пропорциональное его текущему уровню сложности.
- Он может порождать монстров только в тех местах, где у него есть прямая видимость.
- Он может создать монстра, не беспокоясь об уровне яркости, необходимом для этого монстра.
- Появляющиеся монстры не исчезают.
- Как только все монстры будут побеждены, генератор выдаст награды, соответствующие текущему уровню сложности.
- После того, как награды выброшены, Trial Spawner переходит в режим восстановления на 30 минут, в течение которого он больше не будет создавать монстров.
- Пробные генераторы нельзя создать или получить в режиме выживания. Они также чрезвычайно медленно добываются и устойчивы к взрывам.
- В творческом режиме они по умолчанию пусты. И, как и в случае с обычными генераторами, тип монстра можно установить, взаимодействуя с генератором, удерживая яйцо призыва.
- Игроки в творческом режиме и режиме наблюдателя не могут быть обнаружены или замечены генераторами испытаний .
- Это новый вариант спауна монстров, который может иметь разные уровни сложности в многопользовательской игре.
- Добавлен Бриз
- Бриз — враждебное существо, напоминающее Пламя, но с элементом воздуха, который перемещается в основном, прыгая вокруг своей цели, иногда на большие расстояния.
- Будучи агрессивным противником, Бриз выпускает нестабильную энергию ветра в виде заряда ветра по направлению к своей цели.
- Заряды ветра наносят небольшой урон при прямом столкновении с объектом.
- После удара по объекту или блоку ветровые заряды создают порыв ветра, отталкивающий объекты в данной области на несколько блоков назад.
- Порывы ветра также влияют на некоторые блоки:
- Двери и люки (кроме железных), а также ворота переставлены местами.
- Кнопки нажимаются.
- Рычаги переключаются.
- Звонят колокола.
- Свечи погасли.
- Порывы ветра также влияют на некоторые блоки:
- Добавлены судебные камеры.
- Это новая структура, которая появляется в глубинах обычного мира, где игроки могут исследовать и выполнять боевые задачи.
- Они сравнительно часто образуются на уровне сланцевых слоев расположенных под землей пропастей.
- Они построены из различных блоков меди и туфа и могут быть разных размеров, от больших до маленьких.
- Планировка каждой Судебной камеры генерируется процедурно и может включать ловушки, сундуки и различные боевые помещения.
- В разных комнатах можно найти сундуки с припасами, в которых есть блоки и предметы, которые помогут справиться с трудностями.
- Сундуки с наградами защищены боевыми испытаниями в каждой комнате и могут содержать множество зачарованных книг и снаряжения высокого уровня.
- Добыча из сундуков все еще находится в стадии разработки и ни в коем случае не является окончательной.
- В каждой испытательной камере будут находиться испытательные генераторы с категорией ближнего, малого или дальнего боя:
- В ближнем бою
- Живой мертвец
- Мумифицированный зомби
- Слизь
- Маленькая рукопашная
- Паук
- Пещерный паук
- Малыш-зомби
- Серебряная рыбка
- Издалека
- Скелет
- Бродяга
- Скелет с ядовитыми стрелами
- Каждая категория создателей испытаний будет использовать только один тип существ для всей структуры при ее появлении, и эти существа являются случайными для каждой испытательной камеры .
- Например, в одной Судебной камере могут появляться только зомби, пауки и странники, а в другой — только лаймы, чешуйницы и скелеты.
- Единственным исключением является то, что некоторые спаунеры в уникальных комнатах по-прежнему будут создавать Бризы .
- В ближнем бою
- Это новая структура, которая появляется в глубинах обычного мира, где игроки могут исследовать и выполнять боевые задачи.
- Добавлен пробный ключ
- Это предмет в форме ключа, который можно получить в качестве награды у Trial Spawners .
- Этот ключ в настоящее время бесполезен.
