16.11.2022, 19:24

Снапшот 22w46a Minecraft 1.19.3 для Minecraft 22w46a

Снапшот 22w46a Minecraft 1.19.3 для Майнкрафт

 

Снапшот 22w46a  версии  Minecraft 1.19.3  теперь доступен в вашем лаунчере . В экспериментальные функции версии 1.20 было внесено множество технических изменений, а также добавлена ​​новая функция музыкального блока.

 

Дополнения и изменения:

 

 

  • Эндермены, скелеты и скелеты-иссушители теперь появляются в Нижнем мире только при уровне освещенности 7 или ниже (было 11 или ниже).
  • Вкладка Redstone реорганизована на основе отзывов
  • Добавлены рельсы на вкладку «Инструменты и утилиты» рядом с вагонетками.

 

Техника:

 

  • Добавление команды /fillbiome <from> <to> <biome>
  • Изменяет биом в области. Обратите внимание, что биомы не хранятся в блоке, поэтому назначенные позиции могут не точно совпадать с записями.
  • Настройки :
  • from– Угол области, которую необходимо заполнить
  • to– Другой угол области, которую необходимо заполнить
  • biome- Биом для настройки
  • Команды /executeтеперь могут быть обусловлены биомами .
  • /execute if|unless biome <pos> <biome>
  • Загрузка текстур и изменения сборки
  • Контекст: При загрузке игры все текстуры, используемые блочными и объектными моделями, должны быть собраны в единое изображение, называемое «  атлас ».
  • Отдельные текстуры, собранные на атласе, называются «  спрайтами ».
  • Чтобы повысить производительность загрузки, текстуры блоков и предметов теперь загружаются перед обработкой моделями блоков и предметов.
  • По умолчанию текстуры, которых нет в каталогах textures/item, textures/blockбольше не будут автоматически распознаваться и загружаться.
  • Пакеты ресурсов теперь могут иметь файлы конфигурации, расположенные в папке , atlasesкоторые определяют, какие изображения включаются в атласы.
  • Этот каталог содержит записи JSON по умолчанию для настройки атласов:
  • blocks- текстуры, используемые для блочных и объектных моделей.
  • banner_patterns, beds, chests, shield_patterns, shulker_boxes, signs– используется для рендеринга некоторых моделей специального случая.
  • mob_effects- текстуры, используемые для иконок эффектов в интерфейсе.
  • paintings- текстуры, используемые для картин.
  • particles- текстуры, используемые для частиц (на которые ссылается поле texturesв файлах в каталоге particles)
  • Если несколько пакетов включают эти файлы, они объединяются в пакет по порядку (как теги в пакетах данных).
  • Внутри этих файлов находится объект JSON с одним списком, который называетсяsources
  • Каждая запись sourcesвыполняется при загрузке, в порядке определения, добавлении или удалении новых файлов в список текстур, на которые затем будут ссылаться блочные модели, частицы и т. д.
  • Типы источников:
  • directory — перечисляет все файлы в каталоге и его подкаталогах во всех пространствах имен.
  • source – каталог для перечисления в пакете (относительно каталога textures)
  • prefix - строка символов для добавления к имени спрайта при его загрузке
  • single - добавить один файл
  • resource — расположение ресурса в паке (относительно директории , неявное texturesрасширение ).png
  • sprite – имя спрайта (необязательно, resourceпо умолчанию)
  • filter - удаляет спрайты, соответствующие заданному шаблону
  • пространство имен, путь - шаблоны (регулярное выражение, регулярное выражение) идентификаторов для удаления (работает только для записей, уже находящихся в списке)
  • Если опущено, будет сравниваться любое значение.
  • unstitch - копировать прямоугольные области с других изображений
  • resource — расположение ресурса в паке (относительно директории , неявное texturesрасширение ).png
  • divisor_x,  divisor_y - используется для определения единиц, используемых регионами
  • regions – список областей для копирования из исходного изображения
  • sprite - имя спрайта
  • x,  y– координаты левого верхнего угла области
  • width,  height – размер области
  • Такие значения, как xпреобразуются в фактические координаты изображения путем деления их на их делитель и последующего умножения на размер фактического изображения.
  • Например: если в пакете есть файл с именем  assets/test/textures/fancy/iridium.png и источником является  {"type": "directory", "source": "fancy", "prefix": "custom/"}, текстура будет доступна в таких моделях, как test:custom/iridium
  • Файлы перевода и pack.mcmetaтеперь включают символы, отличные от ASCII (в кодировке UTF-8), напрямую вместо использования управляющих последовательностей.
  • Добавлены новые события телеметрии.

 

Экспериментальные возможности версии 1.20:

 

  • Добавлено падение головы свиньи, когда свинью убивает заряженный Крипер.
  • Голова Пиглина будет трепетать, когда он питается от Редстоуна или когда его несет идущий игрок.
  • Поместите голову существа намузыкальный блоктеперь будет воспроизводить один из окружающих звуков существа, когда его играет игрок или активирует его Редстоун.
  • Изменения текстуры бамбука:
  • Изменена верхняя текстура блоков бамбука и блоков окоренного бамбука.
  • Бамбуковый блок теперь полностью зеленый.
  • Текстура бамбуковых досок также изменена, чтобы соответствовать ощущениям от других досок в игре.

 

источник

 
Скачать Снапшот 22w46a Minecraft 1.19.3 - 22w46a
Скачать

для Minecraft - 22w46a

Рейтинг: 5.0 (1 голос) Жанр: Скачать Майнкрафт

avatar