Создатель игры Ottabergon Макмеддон выпустил новую масштабную карту, разработанную для версий Minecraft 1.21.5 на Java и Bedrock . Этот полностью настраиваемый мир площадью 16 км² представляет собой обширную пустыню с рельефом, разработанную для выживания с сохранением логики оригинальной игры.
Пустыня монументального масштаба
Оттабергон представляет собой засушливую местность, раскинувшуюся вокруг четырёх главных гор , видимых с момента появления игрока. На востоке над ландшафтом доминирует спящий вулкан , а южнее тёмные плато напоминают скальные образования американских столовых гор.
Север же сменяется морем массивных дюн и крутых скал , создавая разительный контраст между участками мелкого песка и скалистыми склонами.
Рельеф местности, созданный вручную, основан на игре реалистичных текстур и объёмов. В целом, это создаёт ощущение геологической согласованности, не нарушая при этом фирменный визуальный стиль Minecraft. Именно такое внимание к деталям делает карту Оттабергон одновременно реалистичной и увлекательной для исследования.
Карта, созданная для выживания
Несмотря на свою засушливость и неприветливость, Оттабергон — это не просто сеттинг: он был разработан для полноценной игры в режиме выживания . Важные ресурсы
разбросаны по всей карте: руды, деревни, редкие леса и водопои усеивают пустыню. Также интегрировано несколько пользовательских сооружений , включая парящие воздушные шары , заброшенные корабли и подземелья, скрытые под песком. Эти элементы обогащают игровой процесс, не нарушая классического ритма игры.
Под поверхностью на нескольких уровнях простирается сеть туннелей, заброшенных шахт и естественных пещер , обеспечивая плодородную почву для исследований и добычи ресурсов. Биомы же были адаптированы для флоры и фауны, соответствующих пустынному климату, что обеспечивает одновременно стабильность и яркость.



