Lutornis — это карта площадью 16 км² , разработанная автором McMeddon и совместимая с Minecraft Java 1.21.5 и Bedrock Edition . Она отличается широким разнообразием ландшафтов: от чёрной столовой горы с видом на красную пустыню до арктического полуострова на краю карты. Всё построено вокруг сложных речных систем, уникальных пляжей и тщательно переработанных биомов.
Цель этой карты ясна: создать насыщенную, функциональную и дружественную к выживанию среду , не жертвуя эстетикой и игровым процессом. Каждая область спроектирована с учётом баланса между исследованием, строительством и ресурсами.
Карта, созданная для игроков на выживание.
Lutornis выделяется своей прямой совместимостью с режимом выживания. Здесь присутствуют все руды Minecraft 1.17+ , постройки, которые можно добыть, используют таблицы добычи из Java-версии, а карта включает деревни, храмы, руины и различные интересные места, органично вписанные в ландшафт.
Автор также учел практический аспект игрового процесса: растительность доступна (с небольшими деревьями, облегчающими сбор урожая), а генерация растений и семян осуществляется благодаря специализированным биомам или структурам, таким как Vaultmine — уникальная шахта, содержащая все растения, доступные в игре.
Основные моменты карты Lutornis
- Полная карта размером 4096×4096 блоков (примерно 500 МБ)
- Максимальная высота : 320 блоков – уровень воды установлен на 62
- Поддержка Java и Bedrock , с различиями в добыче (ограничения со стороны Bedrock)
- Полная интеграция с миром Vanilla благодаря естественной системе переходов
- Совместимо с Distant Horizons (требуется ручная предварительная загрузка фрагментов)
Карта предлагает детальное исследование классических биомов, но в совершенно переосмысленном виде. Среди примечательных локаций:
- Индивидуальные горы (замерзшие вершины, крутые склоны, скалистые вершины)
- Переработанные леса (береза, дуб, вишня, джунгли, тайга и т. д.)
- Саванны и пустыни обогащены деревнями, адаптированными к местности.
- Естественные реки и разнообразные озера, интегрированные в рельеф
- Болота , мангровые заросли , цветущие равнины , коралловые рифы
- Грибные поля , арктические биомы и тематические пляжи
Lutornis не ограничивается полевыми работами: карту обогащают многочисленные индивидуальные сооружения , все из которых доступны в режиме выживания.
- Разнообразные деревни (равнинные, тайжные, пустынные, саванные, заброшенные и т. д.)
- Храмы , особняки , шахты , порталы Нижнего мира
- Воздушные шары , лодки на берегу , лесные лагеря
- Подземелья и подземные сооружения (густые пещеры, натечные породы, темные глубины и т. д.)
- Разрушенные замки , хижины ведьм , статуи древних големов
Некоторые сооружения носят декоративный характер, в то время как другие предлагают реальный контент, который можно добыть. Генерация также учитывает пассивных животных, создавая специальные зоны нереста (пчёл, лошадей, панд, лис, черепах и т. д.).
Все сбалансировано таким образом, что каждая игровая сессия предлагает определенную точку интереса, будь то визуальная достопримечательность, редкий ресурс или хорошее место для поселения.
