Карта « Кронталос » Макмеддона представляет собой игровую площадку площадью 64 км² ( 40 кв. миль) , полностью созданную специально для Minecraft. Она представляет собой континент неправильной формы , состоящий из трёх полуостровов, каждый из которых окружён глубокими океанами , острыми скалами и открытыми равнинами . В целом, ландшафт сухой и каменистый, с широким разнообразием зон — от красных столовых гор и пустынь на юге до заснеженных гор на севере.
С момента своего появления игрок оказывается в арктическом регионе , довольно спокойном, но уже с богатым рельефом. Контраст стремителен: всего за несколько шагов мы переходим от замёрзших просторов к густым лесам , а затем к каньонам, изрытым ветром . Кронталос был задуман как территория, которую нужно исследовать медленно, постоянно сворачивая на какой-нибудь островок или руину.
Гранд-Каньон как общая тема
По словам автора, в основе проекта лежит попытка переосмыслить Гранд-Каньон . В работе представлены широкие песчаные плато , размытые ступенчатые скалы и скальные образования , создающие ощущение засушливости, но при этом не повторяющиеся. Рельеф плавно меняется, с чёткими границами между зонами: тёмные пустыни , барранко , красные реки , а также лесные массивы, словно подвешенные в вертикальном рельефе.
В результате получается карта, на которой нет необходимости принуждать к исследованию: каждый биом естественным образом переходит в другой, а рельеф часто располагает к лазанию или копанию.
Карта, совместимая с режимом выживания на 100%
Krontalos совместим с Minecraft Java, а также с версией Bedrock от Minecraft 1.21 и выше. Он разработан с учётом классических механик, как будто вы просто начали новую игру. Все стандартные руды присутствуют, постройки с сундуками используют таблицы добычи Minecraft, а деревни (равнины, тайга, саванна, пустыня) представлены в адаптированных к сеттингу версиях. Некоторые из них даже заброшены, другие заменены более примитивными лагерями жителей .
Вот важные элементы, с которыми вы можете столкнуться, исследуя континент Кронталос:
- Повсюду разбросаны нестандартные сооружения: особняки , застрявшие воздушные шары , пустынные пирамиды , разрушенные замки , а также странные статуи , чучела , хижины ведьм и даже переделанные лагеря грабителей ;
- Пещеры были полностью переработаны: здесь есть классические пещеры, а также кристальные пещеры , области , вдохновленные бездной , сложные сети шахт и даже уникальная система под названием Vaultmine — галерея, в которой доступны все семена растений в игре;
- Что касается флоры, то здесь присутствуют почти все растения Minecraft , распространенные в индивидуальных лесах (дуб, береза, вишня, тайга и т. д.), а также в деревнях , цветочных лугах и вспомогательных строениях .
Пассивные животные могут появляться естественным образом ( коровы , свиньи , лошади , лисы и т. д.), иногда с определёнными зонами появления. В декорациях также можно увидеть големов и статуй, вдохновлённых голосующими мобами .
Карта, предназначенная для длительных игр
Krontalos, весящий на Java более 2 ГБ , был разработан для длительных игр без ограничений. Карта вписывается в бесконечный мир с плавным переходом к классическим биомам . Она также совместима с Distant Horizons , хотя загрузка чанков должна осуществляться вручную.
Высота соответствует стандартам Minecraft 1.21: от -64 до 320 блоков , высота воды — 62 блока . Обратите внимание, что основные сооружения , такие как бастионы , древние города или порталы Нижнего мира , всё ещё присутствуют, иногда слегка изменённые для лучшей интеграции в окружающую среду.
