Разработчики из Mojang продолжают активно развивать Minecraft, выпуская новые тестовые сборки. Пятый снимок версии 26.4 принес в игру множество интересных нововведений, которые порадуют как строителей, так и любителей технических модификаций, а также исправили десятки старых ошибок.
Ниже представлен подробный и расширенный обзор всех ключевых изменений этого обновления.
Новые декоративные блоки: Уплотненный лед выходит на новый уровень
Главным нововведением этого снапшота стало расширение ассортимента ледяных строительных материалов. Раньше игроки были ограничены обычным и плотным льдом, который к тому же постоянно таял (в определенных условиях) или заставлял персонажей неконтролируемо скользить. Теперь ситуация кардинально меняется:
-
Уплотненный нарезанный лед и уплотненный скульптурный лед: В игру добавлены уникальные вариации ледяных блоков, открывающие огромный простор для ледяной архитектуры, замков и зимних декораций.
-
Крафт: Получить прессованный лед можно на верстаке из блоков уплотненного льда в пропорции 2х2.
-
Разнообразие форм: Новые блоки доступны не только в виде цельных кубов, но также в виде плит, ступеней и низких стен.
-
Доступность у каменщика: Все эти элементы можно создавать напрямую с помощью каменщика, что упрощает их массовое производство в режиме выживания.
-
Удобство строительства: В отличие от классического уплотненного льда, новые декоративные вариации не обладают эффектом скольжения, что позволяет использовать их для красивых полов и стен без риска случайно соскользнуть в пропасть.
-
Никаких сложностей с добычей: Для извлечения этих блоков не требуется зачарование «Шёлковое касание» (Silk Touch).
Атмосфера и окружение
Окружающий мир Minecraft стал еще более живым благодаря звуковым и визуальным доработкам:
-
Фоновые звуки льда: Обычный лед теперь может издавать уникальные звуки окружающей среды. Для этого блок должен быть окружен как минимум восемью другими ледяными блоками по всем горизонтальным направлениям (север, юг, запад, восток), иметь свободный блок воздуха сверху и блок воды снизу.
-
Новое достижение: На вкладку «Приключения» добавлена функция отслеживания прогресса «Что посеешь, то и пожнешь», которую можно получить, уничтожив Морозного Укуса с помощью кубика льда.
Геймплей и графические настройки
-
Изменения для мобов: В режиме приключений существа теперь могут разбивать метательными снарядами украшенные вазы, цветы хора, а также сталактиты и сталагмиты (при условии, что в настройках мира параметр
mob_griefingне отключен). -
Экспериментальная поддержка DXGI: Добавлена новая графическая опция «Предпочтительно использовать DirectX», доступная только на ОС Windows. Функция отключена по умолчанию и пока считается экспериментальной. При ее активации на поддерживаемых устройствах игроки могут заметить улучшенную работу IME, поддержку переменной частоты обновления экрана (VRR) и более быстрое переключение между окнами с помощью комбинации Alt-Tab в полноэкранном режиме.
Технические изменения и пакеты данных (Data Pack 12.5.0)
Для создателей карт и разработчиков модификаций разработчики подготоили ряд важных изменений в тегах:
-
Появился новый тег биома
#spawns_ice_variants_undergroundдля генерации холодных вариантов мобов под землей без необходимости доступа к небу. -
Старый тег
#spawns_strays_without_powder_snowбыл переименован в#spawns_cold_variants_underground. -
Изменения затронули и систему эффектов: тег сущностей
#ignores_poison_and_regenразделен на два независимых —#immune_to_poisonи#immune_to_regeneration. -
Добавлены новые теги иммунитета:
#immune_to_wither(защита от эффекта «Разложение») и#immune_to_weakness(защита от «Слабости»). Прежний тег иммунитета к заморозке переименован в#immune_to_freezing.
Масштабная работа над ошибками
Пятый снимок исправил огромное количество багов, улучшив стабильность игры:
-
Устранены проблемы с некорректным отображением и поведением ледяных сталактитов и сталагмитов.
-
Исправлены баги взаимодействия музыкальных автоматов с двойными и одиночными сундуками.
-
Зомбифицированные варианты мобов (обычные зомби, камикадзе-мумии, утопленники, бродяги) теперь корректно реагируют на эффекты отравления и регенерации.
-
Исправлены вылеты игры при работе с плейлистами музыкального автомата или некорректными значениями позиции воспроизведения.
-
Устранены мелкие звуковые баги с раздатчиками, зажигалками и движущимися жидкостями.
Напоминание: Поскольку это тестовая версия (снимок), перед запуском своих основных миров обязательно делайте резервные копии, чтобы избежать случайной потери данных.

