Для версии Minecraft 26.1 на пк Java Edition уже можно скачать снимок 6 бесплатно. На этой неделе семь новых пушистых детенышей диких животных получат новый визуальный стиль! С технической стороны, этот снимок также вносит существенные изменения в папки мира.
Дополнения и изменения
- Модификация моделей и текстур детенышей пчел, лисиц , коз , верблюдов , броненосцев , белых медведей и лам .
- Птенцы верблюдов больше не испражняются.
- У мумифицированных верблюдов больше не бывает детенышей.
- Детеныши белых медведей больше не нападают на лис.
- Теперь у детенышей аксолотлей есть анимация, имитирующая смерть.
- Коррекция крыльев цыпленка и полосок у курицы.
- В связи со значительными изменениями в формате данных мира в этом релизе, для миров, нуждающихся в обновлении, теперь будет отображаться « Обновить и играть » вместо «Играть в этом мире», а кнопки «Редактировать мир» и «Создать заново» будут недоступны до тех пор, пока мир не будет обновлен.
- Добавлен новый экран для отображения хода обновления.
- В связи с дополнительным риском обновления мира, при первой загрузке старого мира в этом цикле создания снимков выполняется автоматическое резервное копирование.
- После обновления мира его невозможно загрузить из предыдущей версии.
Технические элементы
Чтобы узнать больше о дополнениях и технических изменениях, приглашаю вас ознакомиться с официальной публикацией (на английском языке) по этой ссылке .
Версия пакета данных 99
Всемирное хранилище
- Все размеры по умолчанию теперь хранятся в подпапке
dimensions.- Данные Surface перемещены из корневой папки в
dimensions/minecraft/overworld.- Сюда входят папки
region,entitiesиpoi, а также связанные с ними файлы за пределами папкиdata.
- Сюда входят папки
- Данные Nether были перемещены из
DIM-1вdimensions/minecraft/the_nether - Данные, относящиеся к завершению проекта, были перемещены из
DIM1одного места в другое.dimensions/minecraft/the_end - Основная
dataпапка теперь предназначена только для данных, совместно используемых различными измерениями, и больше не включает в себя данные с поверхности.
- Данные Surface перемещены из корневой папки в
- Хранилище данных плеера перемещено в подкаталог
players.advancements->players/advancementsplayerdata->players/datastats->players/stats
- Пакет ресурсов мира (
resources.zip) перемещен в подкаталогresourcepacks. - Теперь данные, хранящиеся в папке,
dataимеют пространство имен.- Пример:
data/scoreboard.dat->data/minecraft/scoreboard.dat - Теперь команды хранятся в подпапках, а не в суффиксах пространств имен.
- Пример:
data/command_storage_foo.dat->data/foo/command_storage.dat
- Пример:
chunks.datбыл переименован вchunk_tickets.dat.- Данные для карт теперь хранятся в подпапке
data/minecraft/maps.- Теперь в файлах картографического индекса содержится только номер.
- Пример:
map_1.dat->1.dat
- Пример:
idcounts.datбыл переименован вlast_id.dat.
- Теперь в файлах картографического индекса содержится только номер.
- Особый случай был удален
raids_end.dat; теперь его также использует Endraids.dat.
- Пример:
- Сохраненные с помощью структурных блоков структуры были перемещены из
generated/namespace/structuresвgenerated/namespace/structure. - В файл внесены изменения
level.dat.
Поколение мира
- Элемент ландшафта
forest_rockпереименован вblock_blob. - Элемент ландшафта
ice_spikeпереименован вspike. - Добавлен тип измерения
has_ender_dragon_fight, определяющий, возможно ли в данном измерении сражение с Эндер-драконом.
Теги
- Разделение тегов block и object
#dirtна несколько тегов block и object.#dirtтеперь содержит толькоterre,terre stérileиterre racineuse.#mudСодержит грязь и грязные корни мангровых деревьев.#moss_blocksСодержит пенопластовый блок и светлый пенопластовый блок.#grass_blocksСодержит травяной блок, мицелий и подзол.
- Добавлен тег `<block>`
#substrate_overworld, содержащий четыре указанных выше тега `<block>`.- Он используется в качестве набора данных для определения условий генерации мира.
- Добавлен тег `<block>`
#cannot_replace_below_tree_trunk, содержащий четыре указанных выше тега `<block>`. - Добавлены метки блоков
#beneath_tree_podzol_replaceable, определяющие#beneath_bamboo_podzol_replaceable, какие почвенные блоки под подходящим деревом или бамбуком можно заменить подзолом. - Добавлены теги блоков
#forest_rock_can_place_onи определено#huge_brown_mushroom_can_place_on,#huge_red_mushroom_can_place_onна каких блоках можно разместить соответствующий элемент ландшафта. - Добавлен тег блока
#ice_spike_replaceable, определяющий блоки, которые можно заменить ледяным сталагмитом.
Пакет ресурсов версии 80
- Добавлено звуковое сопровождение для шагов цыпленка.
- Добавлены новые текстуры и звуки, связанные с новыми детенышами существ.

