Снимок 25w05a , выпущенный весной 2025 года (предположительно для версии 1.21.5) Minecraft скачать теперь доступна в вашей программе запуска. Этот снимок еще раз подчеркивает окружающую среду и атмосферу с вариациями коров и звуков песка в пустынях и бесплодных землях.
Дополнения и изменения
- Добавлены варианты коров .
- В игре теперь присутствуют новые вариации коров. Вариация выбирается в зависимости от биома, в котором они появляются.
- Корова умеренного климата , которую мы всегда знали, является вариантом по умолчанию.
- Теперь он появляется только в биомах, где не встречаются другие варианты.
- Улучшена его модель и текстура с выступающей мордой.
- Холодная корова появляется в следующих биомах:
- Две древние тайги
- Тайга и снежная тайга
- Ветреные холмы
- Ветреные гравийные холмы
- Ветреный лес
- Горячая корова появляется в следующих биомах:
- Все саванны
- Все джунгли
- Все бесплодные земли
- Корова умеренного климата , которую мы всегда знали, является вариантом по умолчанию.
- Коровёнок выбирается не в зависимости от биома, а случайным образом среди вариаций родителей.
- В игре теперь присутствуют новые вариации коров. Вариация выбирается в зависимости от биома, в котором они появляются.
- Добавляем кусты
- Это новый декоративный блок, который можно найти небольшими участками на равнинах, ветреных холмах, ветреных гравийных холмах, ветреных лесах, реках, замерзших реках, лесах, березняках и древних березняках.
- Кусты можно компостировать.
- Использование костной муки на кусте позволяет, если это возможно, разместить рядом с первым куст еще один.
- Добавлены кусты светлячков .
- Это новый световой блок, который появляется на болотах и возле рек.
- Он излучает уровень освещенности 2.
- Когда темно, вокруг блока появляются светящиеся частицы светлячков.
- Это напоминает светлячков, которые должны были появиться вместе с диким обновлением .
- Использование костной муки на кусте светлячков позволяет собрать больше.
- Это новый световой блок, который появляется на болотах и возле рек.
- Добавлены новые окружающие звуки для пустынь и бесплодных земель .
- Песок , красный песок и терракота любого цвета могут издавать окружающие звуки, если они окружены одним из них как минимум с 3 сторон на расстоянии 8 блоков.
block.sand.idle
можно играть во всех биомах.block.sand.wind
играют только в пустынях или бесплодных землях
- Мертвые кусты могут издавать окружающие звуки, если их поместить на два блока песка, красного песка или терракоты любого цвета в любом биоме.
- Песок , красный песок и терракота любого цвета могут издавать окружающие звуки, если они окружены одним из них как минимум с 3 сторон на расстоянии 8 блоков.
- Приземление на рыхлый снег в кожаных ботинках после падения более чем на 2,5 блока теперь будет проходить сквозь снег.
- Прыжок или падение менее чем на 2,5 блока позволяет сущности приземлиться на снег, как и раньше.
- Маяки и их лучи теперь видны за пределами 16 фрагментов, вплоть до расстояния рендеринга клиента.
- Чтобы оставаться видимым на больших расстояниях, луч становится толще по мере удаления.
- Луч теперь отображает высоту до 2048 блоков вместо 1024.
Технические элементы
Пакет данных версии 65
- Варианты коров могут управляться данными путем добавления входных данных в
data/<namespace>/cow_variant/<id>.json
. - Аргументы текстовых компонентов в командах теперь
/bossbar
разрешаются перед использованием в контексте объекта, содержащегося в @s./scoreboard
/team
- Добавлен тег блока
#plays_ambient_desert_block_sounds
для блоков, воспроизводящих окружающие звуки пустыни. - Тег типа урона
#bypasses_blocking
переименован в#bypasses_shield
.
Пакет ресурсов версии 50
- Текстура
pig
была переименована вtemperate_pig
. - Текстура
cow
была переименована вtemperate_cow
. - Изменение размера текстур
temperate_cow
иred_mooshroom
brown_mooshroom
