Скачать Снапшот 25w43a для игрового выпуска Mounts of Mayhem (предположительно, для версии 1.21.11 ) уже доступен. В этом снапшоте скорректирована стоимость использования чар « Выпад» , а заряженная атака копьём теперь наносит больше урона.
Дополнения и изменения
- Копья теперь наносят больше урона от заряженных атак, совершаемых как игроками, так и монстрами .
- Модель копья теперь немного больше.
- Копья подают визуальный сигнал при попадании в цель во время заряженной атаки.
- Использование чар « Выпад» больше не наносит урон копью, но теперь потребляет очки еды у игрока, подобно бегу или прыжкам.
- Выпад I потребляет 3 очка еды (1,5 ноги), выпад II потребляет 4 (2 ноги), а выпад III потребляет 5 (2,5 ноги).
- Выпад можно использовать только в том случае, если у игрока есть не менее 6 очков еды (3 ноги).
- «Наутилус» и «Зомби-Наутилус» больше нельзя размещать в лодках.
Технические элементы
Версия пакета данных 91.0
- Интерполяция границ мира теперь зависит от игровых тиков, а не от реального времени.
- Это означает, что граница больше не будет двигаться, когда игра поставлена на паузу.
- Он также будет соблюдать любые изменения, внесенные в приказ
/tick.
- Изменена функция добычи
filtered, чтобы разрешить выполнение модификации в случае сбоя предиката. - Добавлена возможность добычи
discard
Версия пакета ресурсов 71.0
- Поле
darkened_cutout_mipmapразделаtextureфайлов*.mcmetaзаменено новым полемmipmap_strategyсо следующими допустимыми значениями:meanУсредняет значения цвета и альфа между группами из четырех пикселей для текущего уровня MIP-текстуры, чтобы сгенерировать пиксель для следующего уровня MIP-текстуры.dark_cutoutпохож наmean, но смешивает цвета таким образом, что пиксели, граничащие с обрезанными пикселями, затемняются.cutout— это новый метод, который всегда генерирует MIP-карту из исходной текстуры, а не из предыдущей MIP-карты.strict_cutout— это модифицированная версия вырезания, которая использует более строгое значение альфа, в результате чего текстуры, использующие это значение, исчезают на более высоких уровнях MIP-текстурирования.autoявляется значением по умолчанию и заставит игру выбиратьmeanтекстуры, которые не содержат полностью прозрачные пиксели, иcutoutте, которые содержат.
- Все уровни MIP-текстур снова анимированы для текстур с блочной анимацией.
- Маяк и порошок красного камня теперь поддерживают полупрозрачные текстуры.
Исправления:
Различные исправления, внесенные с помощью снимка 25w43a:
- MC-53491 — Граница мира может изменить размер, когда игра поставлена на паузу.
- MC-302669 – Баннеры иногда отображают некорректные текстуры в зависимости от угла обзора.
- MC-302675 — После обновления мира содержимое некоторых фреймов отображается некорректно.
- MC-302691 – Удерживаемые или брошенные предметы могут отображаться некорректно, если в мире есть баннеры.
- MC-302695 — во время паузы можно использовать селектор игрового режима, что отменяет паузу.
- MC-302719 — текст ярлыка отладки неправильно написан заглавными буквами.
- MC-302724 — Текстовая строка
debug.entry.overlayнеправильно написана заглавными буквами. - MC-302737 — После использования селектора игрового режима необходимо дважды нажать клавишу F3, чтобы отобразить отладочный слой.
- MC-302769 – Некоторые блоки становятся невидимыми на близком расстоянии.
- MC-302790 – Эффект
minecraft:apply_impulseне может быть использован вminecraft:location_changed. - MC-302849 – Существа, вооруженные копьями, наносят слишком мало урона.
- MC-302854 – Стекло менее прозрачно, если смотреть на него с расстояния.
- MC-302872 – Сильный цветовой контраст между уровнями MIP-карты лавы.
- MC-302887 – Анимация броска копья при виде от первого лица не совсем симметрична между основной и дополнительной рукой.
- MC-302912 – Зомби-наутилусы задыхаются вне воды, в отличие от других нежити.
- MC-302915 — MIP-текстурирование обрезанных текстур может привести к тому, что они будут выглядеть больше, чем должны.
- MC-302963 – Убийство наутилуса, сидящего на коне игрока, заставляет его на короткое время подняться вверх, не подвергаясь воздействию гравитации.
- MC-302984 – Удерживание копья в левой руке и атака добавляют его урон к атаке.
- MC-303032 – Наутилусами можно управлять как обычно, даже когда они ещё детеныши или дикие.
- MC-303138 – Пиглины и хоглины могут превращаться в зомби в Нижнем мире.
- MC-303150 – Невозможно спать в течение дня, даже если «can_sleep» установлен на «always» и «playerSleepPercentage» установлен на 101+.
- MC-303157 – Эффект зачарования
remove_binomialможет давать значения, выходящие за пределы допустимого диапазона. - MC-303166 – Команда
/stopwatch createпредлагает уже существующие хроносы. - MC-303181 – Копья имеют модификатор атрибута для урона от атаки для обеих рук, даже если заряженная атака не использует его.
- MC-303201 – Зомбированные пиглины атакуют игроков в творческом режиме.
- MC-303266 – Наутилусы и зомби-наутилусы могут заходить в лодки.
- MC-303381 — Игра вылетает при сериализации точки появления мира, если угол поворота выходит за пределы допустимого диапазона.
- MC-303382 — Точки появления игроков со значениями поворота за пределами игровой зоны записываются неправильно.
