Первая предварительная версия Minecraft 1.21.6 только что вышла на лаунчере Minecraft Java Edition . Этот шаг знаменует выход на финишную прямую перед официальным выпуском второй версии 2025 года . В будущих предварительных релизах основное внимание будет уделено исправлению ошибок и техническим корректировкам, а выпуски будут осуществляться чаще.
Оглавление
- Дополнения и изменения
- Технические элементы
- Пакет данных версии 79
- Пакет ресурсов версии 63
- Исправления
- Загрузить предварительную версию 1.21.6
Дополнения и изменения
Некоторые целевые изменения улучшают игровой контент в соответствии с новыми функциями, представленными в предыдущих снимках .
- Увядший Гаст теперь издает вибрацию с частотой 11, когда меняет свое состояние (например, когда его ломают или берут в руки).
- Когда игрок удаляет седло, а конская броняили коврик из ламытеперь излучаются две частоты вибрации:
- Частота 6 для удаления ножницами.
- Частота 4 для удаления без ножниц.
- Звуки окружения Withered Ghast теперь сгруппированы в разделе «Блоки» в настройках, а не в разделе «Окружение».
- Игрок, едущий на Счастливом Гасте, больше не сможет пересечь место, на котором едет другой игрок.
Технические элементы
В этой предварительной версии также реализовано множество внутренних изменений, особенно касающихся пользовательских диалогов и пакетов ресурсов .
Пакет данных версии 79
Диалоговые окна
- Теперь можно настроить, будет ли диалоговое окно приостанавливать игру или автоматически закрываться после действия.
- Все типы диалогов теперь могут принимать пользовательский ввод (текст, логические значения, диапазоны числовых значений) и передавать информацию .
- Упрощенные типы диалогов
simple_input_form
удалены,multi_action_input_form
поскольку они устарели. - Порядок отображения элементов диалога теперь фиксирован: тело → входы → действия .
- Новое поле
after_action
позволяет указать поведение после взаимодействия: закрыть окно, ничего не делать или отобразить экран ожидания ответа. - Поля, доступные в диалоговых окнах, теперь лучше определены и выводятся в виде обычного текста или в виде тегов NBT:
minecraft:text
: простое текстовое поле.minecraft:boolean
: флажок (возвращает 1b/0b в NBT).minecraft:number_range
: числовое значение в заданном диапазоне (возвращает число с плавающей точкой в NBT).
- Для медленных подключений введен экран ожидания ответа , при этом кнопка «Назад» становится активной через 5 секунд.
Быстрые действия Ярлык
- Добавлена новая комбинация клавиш под названием «Быстрые действия».
- По умолчанию назначено клавише G.
- Позволяет получить доступ к набору предопределенных диалогов через тег
minecraft:quick_actions
.- Если тег пуст, ключ ничего не делает.
- Если присутствует только один элемент, диалоговое окно открывается напрямую.
- Если доступно более одного варианта, предлагается меню выбора.
- Эта функция в первую очередь предназначена для серверов или создателей пользовательского контента , поэтому тег по умолчанию пуст.
Пакет ресурсов версии 63
Объектные модели
- Добавлено новое логическое поле
oversized_in_gui
: позволяет предметам визуально выступать из слота инвентаря, если установлено значениеtrue
.- По умолчанию
false
. - Эта функция временно введена повторно для обеспечения совместимости с определенными серверами, хотя официально она не поддерживается.
- По умолчанию
- Добавлен специальный тип модели
minecraft:player_head
: позволяет управлять загрузкой и отображением текстур головы игрока из его профиля, частично заменяяminecraft:head
.
Предварительный релиз №1
- MC-94800 — URL-адрес, отображаемый в диалоговом окне «Открыть URL», не сокращается.
- MC-140819 – Модель кафедры выступает из слота инвентаря.
- MC-200092 — команда
/setworldspawn
, по-видимому, игнорирует параметр «угол». - MC-272825 – Пользовательские карты, заполненные из версии 23w31a или более ранних, некорректно обновляются в более поздних версиях.
- MC-280276 – Некоторые модели предметов могут по-прежнему выступать в блок ниже, если их разместить на земле.
- MC-296420 — Команда
/datapack create
может создавать папки с недопустимыми именами. - MC-296431 – Ограничение спрайтов объектов их местоположением не позволяет скрыть это местоположение с помощью пакетов ресурсов.
- MC-296458 – Головы игроков в инвентаре выглядят неправильно.
- MC-297275 – Игроки могут рассинхронизироваться со своим ездовым животным при прыжке на Счастливого Гаста.
- MC-297550 – Счастливые призраки не остаются неподвижными, когда игроки спешиваются, а другие продолжают управлять ими.
- MC-297807 — Нажатие кнопки «Сохранить и выйти» в меню предупреждения диалога возвращает к списку серверов, даже если мир является однопользовательским или представляет собой локальную сеть.
- MC-297817 – Недавно размещенные таблицы иногда отображаются в другом месте.
- MC-297848 — Фон меню не отображается на короткое время при выходе из мира через диалог.
- MC-297868 – Предметы в слотах не
armor.body
сохраняются после смерти, даже если включеноsaddle
игровое правило .keepInventory
- MC-297893 – Эффект зачарования не работает со
prevent_equipment_drop
слотамиarmor.body
иsaddle
. - MC-297894 – Команда
/clear
не удаляет объекты в местоположенияхarmor.body
иsaddle
. - MC-297897 – Игроки могут проходить сквозь Счастливых Гастов.
- MC-297899 – Облака вызывают падение производительности (FPS).
- MC-297906 — Выполнение команды с большим объемом выходных данных на выделенном сервере приводит к отключению без сообщения в журналах.
- MC-297915 — Таблички с названиями для объектов с пустым пользовательским именем отображаются некорректно.
- MC-298071 – Все естественным образом созданные зомби-жители деревни являются непрофессиональными, начиная с версии 25w16a.
- MC-298101 — Теперь нюхачи отображают анимацию рытья вместо анимации ходьбы.
- MC-298116 — Текст предупреждения на экране подтверждения ссылки больше не отображается.
- MC-298117 – Все кнопки в нижней части экрана Realms доступны для нажатия, даже если не выбрана ни одна Realms.
- MC-298139 – Объекты, размер которых больше размера их местоположения, визуально перекрывают другие объекты.
- MC-298146 — Объекты в графическом интерфейсе исчезают при высоких разрешениях экрана.
