В 2012 году компания Mojang работала над прототипом игры Lego под названием Brickcraft . Тринадцать лет спустя эта заброшенная версия была найдена и выложена в интернет.
Забытый прототип, возрожденный к жизни
Меньше чем за год компания Mojang разработала собственную игру Lego, оставаясь в тени растущего успеха Minecraft . Этот проект, получивший название Brickcraft или Rex Kwon Do , стремился перенести игровой процесс Minecraft в мир, созданный из официальных цифровых кубиков. Но в июне 2012 года проект был отменён. Слишком много юридических ограничений, слишком много противоречий с требованиями Lego.
Однако на этой неделе Omniarchive , коллектив, занимающийся сохранением контента , связанного с Minecraft , выпустил играбельную версию . Этот прототип, датированный 28 июня 2012 года, даёт прямое представление о том, что Mojang задумала в то время.
«Майнкрафт, но в Лего»
Идея Brickcraft была проста: исследовать случайно сгенерированный мир от первого лица, используя небольшой набор свободно размещаемых кубиков Lego. Замысел был шире: интегрировать биомы, вдохновлённые классическими сериями Lego (города, пираты, джунгли и т. д.), и создать полноценное приключение, похожее на Minecraft , но в официальной эстетике Lego.
Представленный сегодня прототип остаётся примитивным. Он содержит лишь базовый механизм для укладки кирпичей, без сложной механики. Но он свидетельствует о временах, когда всё казалось возможным.
Сотрудничество, сорванное правилами
Почему этот проект так и не был реализован? Ответ предельно ясен в официальном подкасте Bits N' Bricks : Mojang и Lego так и не смогли договориться о творческом направлении. В то время как Mojang хотела потертые кубики, покадровую анимацию фигурок и полную свободу, Lego настаивала на идеальном отображении своего бренда. Даже небольшие царапины на виртуальных деталях были отклонены.
«Все детали Lego царапаются, когда открываешь коробку», — вспоминает Дэниел Каплан (Mojang), разочарованный засором.
Основатель Mojang Маркус «Нотч» Перссон в конце концов решил, что команда лучше сосредоточится на Minecraft , Scrolls и своих собственных проектах, а не будет иметь дело с требованиями более крупной корпорации.
Дальновидный проект, от которого отказались слишком рано
В то время ни Mojang, ни Lego не могли себе представить, во что превратится Minecraft . Lego некоторое время подумывала о покупке Mojang, но так и не осуществила задуманное. Лишь позже Lego Worlds , разработанная TT Games, попыталась заполнить образовавшуюся пустоту, но так и не достигла культурного уровня Minecraft .
Теперь, с возрождением Brickcraft , малоизвестная часть истории Mojang снова выходит на поверхность. И хотя игра так и не увидела свет, её нынешний игровой прототип даёт представление о том, каким он мог бы быть: естественным, но неудавшимся слиянием двух величайших творческих миров.
А вы хотели бы настоящую игру Lego Minecraft? Не стесняйтесь делиться своими воспоминаниями и впечатлениями в комментариях.
