GeckoLib — это библиотека анимации и рендеринга, разработанная для улучшения модов Minecraft . Она позволяет создавать сложную 3D-анимацию для сущностей, блоков, объектов, брони и многого другого. Разработанная как технический движок, эта библиотека предоставляет разработчикам мощную основу для воплощения своего контента, оставаясь при этом простой в установке для общего использования.
Возможности GeckoLib
Полноценный анимационный движок
GeckoLib основана на системе анимации по ключевым кадрам. Этот подход, распространённый в 3D-анимации, обеспечивает детализированные и плавные движения. Библиотека поддерживает более 30 типов интерполяций (замедлений) для точной адаптации скорости и стиля анимации.
Совместимость со звуками и частицами
Движок не ограничивается визуальными движениями. Он также позволяет комбинировать звуки и эффекты частиц с анимацией. Например, можно включить металлический звук при атаке моба или создать яркую искру при активации объекта.
Параллельные мероприятия и мероприятия
GeckoLib обрабатывает пользовательские события в анимации, обеспечивая широкий диапазон синхронизации. Несколько анимаций также могут запускаться одновременно. Сущность может двигать крыльями, поворачивать голову и атаковать одновременно, без потери плавности.
Документация и творческая поддержка
Проект сопровождается подробной документацией в виде регулярно обновляемой вики . Разработчики найдут подробные руководства по интеграции GeckoLib в свои проекты, включая установку плагина для Blockbench — незаменимого инструмента для создания 3D-моделей в Minecraft.
Использование GeckoLib
Для стандартного использования просто поместите файл мода в папку «mods» Minecraft. Моддерам доступны подробные инструкции по интеграции GeckoLib в свои среды разработки, включая Gradle и репозиторий Maven. Начиная с версии Minecraft 1.20.5 , GeckoLib поддерживает конфигурацию мультизагрузчика, что упрощает интеграцию с Forge, NeoForge и Fabric.
